相关的游戏频道,好像都喜欢介绍网游。在手机游戏中,单机游戏确实算不上吃香,但也不能轻易小觑。也还是看产商想不想做,只要想!几乎现在手游的研发能力是可以胜任。

1.【剑御长虹】:使用之后可以在前方召唤剑阵,然后对前方的敌人造成伤害,算是主要的输出手段,而且远程的攻击方式也可以用来打消耗。
2.【大劈棺】:这个技能则是原著当中绝学之一,短暂蓄力之后对前方的敌人造成伤害并且击飞,实战中可以用来打断敌人的蓄力技能。而且击飞之后可以快速近身来打一套输出,实战中最主要的先手技能。
3.【星河满袖】:该技能主要是打小怪为主,aoe范围非常大,但是输出方面只能够打残小怪,当然在pvp里面也可以穿插在连招当中进行使用,毕竟范围大不容易落空。
4.【流云千影】:这个技能则是pvp的神技了,依靠自身的身法使得自己进入到无法选中的状态,并且对敌人造成多段攻击。这个在敌人靠近我们的时候使用非常合适,而且可以搭配上面的【大劈棺】打出二段控制效果。
5.【风雪散华】:这个技能也是aoe类型的输出,不过作为大招一般是收尾比较合适,先手的话对面有位移技能就可以直接逃开了,个人建议在控制技能之后使用,使得伤害最大化。
现在很多手机游戏似乎都放弃了对于画面的追求,其实可以很清晰的看到,这年头在手机游戏上,就连文字版游戏也有非常高数量的用户拥戴,对于画面,确实不怎么重要。
