其实很多手机游戏的小制作,也有非常不错的娱乐性,都不用说其他,很多大制作的玩法看到了开头,都可以猜到结尾,没有半点惊喜。甚至很多大制作除了画面,其他都没半点可提。

一、前锋
多为近战输出单位,回避与命中较高,是在战场上冲锋阳阵的角色。
推荐:
林·西恩、辛蒂洛珀、七原千冬
二、护卫
多为肉盾坦克型单位,防御及高,通常可以保护队友,吸引火力。或控制敌方。
推荐:
瑞安佩里、艾莉
三、突击队员
多为远程输出单位,暴击与命中较高,但体力较少,需要保护。
推荐:
凯尔、伊丽莎白、嘉恩
四、狙击手
多为超远程高输出单位,命中极高,通常在从伍最后方进行攻击,擅长攻击前锋。
推荐:
晓琳、西尔维亚·蕾娜
五、辅助
辅助单位,可对我方用色恢复血量,提供增益或削弱敌方,可让战斗同势产生巨大的变化.
推荐:
杨夏琳、伊芙琳·凯勒、克劳迪娅
六、攻城&要塞
特殊职业,攻城职初单位会攻击敌方BOSS;如果战场上没有敌力BOSS,则会攻击离自己最近的敌方单位。要塞职介单位则不会移动,通常用于守卫据点(攻城类型用色与要塞类型用色对于萌新来说用处均不大,且均偏向PVP,因此前期不理议萌新培养)
推荐:
鲁米、玛丽亚·安东诺夫、ATAC-130炮舰机
其实今天没有看到让大家喜欢的游戏正常,持续关注下去,也一定会有自己喜欢的游戏出现。这一点是毋庸置疑的,毕竟牛逼的游戏产商也是需要时间来孵化好游戏吧。
