最近大火的游戏确实是真的顶,游戏动作游戏领域,确实是有扛起魂系游戏的佳作。当然,其实很多游戏调整下难度设置,也是会有魂系游戏的感受,比如强行让BOSS拥有一刀秒杀能力?

【卡牌调整】
罗恩 (平衡)
调整:初次冲锋伤害提高33%
冲锋对玩家巫师造成的伤害提高100%
生命值降低7.5%
普攻的冷却时间增加15%。
平衡罗恩在打法术流稍弱的情况,加强罗恩的出场效果,现在罗恩对抗单个巫师敌人的作用和攻击提升,略微降低了他的驻场属性。
打人柳 (削弱)
调整:初始远程攻击的准备时间由5秒- +10秒
远程攻击的拉人间隔由20秒-→25秒
生命值降低4%
战场最大数量由3-→2。
由于敌方如果不能很迅速的解掉打人柳,则会面对源源不断的进攻。所以通过降低拉人的频率和生命值,并且降低驻场数量,从而达到给对方喘息时间,也能促成双方围绕打人柳争夺一下, 也因此让打人柳的后场位价值更高。
变形咒(增强)
调整:弹道速度增加100%。
之前变形咒缓慢的弹道使它的命中率降低,通过加快了变形咒的释放速度,现在跟变形咒打出连招也会更容易。
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