小编最近觉得氪金类的手游其实也还好,只要真正是花了大价钱进行研发,游戏的品质可以,那么也无所谓为游戏氪金一点,这也是对游戏的研发支持,后续游戏的更新也能更让人满意啊。
一、控制模式
主要规则
1.两队分为进攻方、防守方,进行5v5攻防对战。
2.进攻方在点内时,回合时间将会暂停。
3.模式分多回合,每过一回合攻防互换,率先达到2回合胜利的一方获胜。
回合胜利规则
进攻方:
1.回合时间内,己方完全占领AB两点。
2.歼灭敌方队伍。
防守方:
1.回合时间内,敌方没有完全占领AB两点。
2.歼灭敌方队伍。
复活机制
每位战士只有4次参战机会(即3次复活返场机会,固定复活点),被消灭次数大于等于4次后,本回合将旁观队友战斗,不再复活返场。
二、详细介绍
进攻方胜利条件
1.在规定时间内完全占领地图上A、B两个点位,即可获得本回合胜利。
占领条件:实行分阶段占领机制。进攻方战士在A、B任意一个点位持续占领,即可达成一次阶段占领,在某点位完成三次阶段占领,即可完全占领该点位。
每阶段进度条走完之后不可回退,即达成一次阶段占领,下一阶段占领失败将不会影响上一阶段占领状态。但是未完整走完的进度条,可以在点位被防守方占领后回退直至消除。
2.率先歼灭敌方,即达到20消灭数即可获得本回合胜利。
防守方胜利条件
1.在规定时间内阻止进攻方完全占领地图上A、B两个点位,即可获得本回合胜利。
防守条件:防守方需在本回合结束前,消灭所有前往点位占领的进攻方战士,阻止进攻方完全占领点位。
防守方消灭完点内敌人后持续留在点内,可消除进攻方当前未完成占领阶段进度条,直至清零,但已成功占领的阶段将不能被消除。
2.率先歼灭敌方,即达到20消灭数即可获得本回合胜利。
说起游戏,大家可能并不陌生,从小到大,游戏就一直是一种休闲娱乐的方式。如今随着科技的发展,游戏也在不断的变化着,不断升级的感觉,哪天比端游品质还炸裂也简单。