无尽的拉格朗日计划圈功能介绍 感悟新思路的华丽

手机上的游戏五花八门,这不免让许多朋友感到选择困难。这个时候,游戏下载界面的用户评价和游戏的综合评分就成了用户判断的重要因素,而这也正是这款手机游戏是否获得用户的认可的体现。

无尽的拉格朗日计划圈功能介绍 感悟新思路的华丽

一、 计划的概念

游戏中计划是一种用来下达指令的功能。无论是战斗还是采集运输,所有的行动都需要以设置计划为前提来进行。

建立计划本身不需要耗费任何资源。不过建立计划后,玩家仍得实施具体的行动指令,执行行动需要消耗对应的策略值。

假如只是单独执行一个作战指令,比如歼灭基地周围的一支私掠者小型侦察舰队,这种简单的行动并不能很好地体现出计划的作用。

但如果一片区域内有数支私掠者的部队,又有不少金属带矿区时,玩家可能要派遣多支部队来执行战斗、采集的任务,这时候计划的作用就能体现出来:

1.是建立计划后,玩家可以快速定位到计划的所在区域,并且能够查看该计划圈的一些信息日志,比如采集收益、战斗情况等等。

2.是计划圈内如果已经有己方势力的舰船到达,就可以查明该空间的曲率从而支持曲率航行。之后再派遣舰船到该计划圈时就能以曲率航行的速度来飞行。

3.是在一个计划圈内行动是不需要消耗额外策略值的。

游戏前期计划圈的作用可能并不是十分凸显,但随着势力规模的扩大以及探索区域的拓展,玩家需要执行的会任务越来越多。这时候通过计划系统来进行管理规划无疑会便捷和直观不少。

二、建立计划

建立计划的方式一般有两种:

第一种是在[战役地图]界面直接点击画面下方的[建立计划]。

进入设置界面,玩家可以自由移动计划圈,之后选择想要建立计划的区域点击确定,一个计划圈就设置好了。

设置计划圈时,圈内敌人、资源的部分信息会显示在画面左侧。玩家可以凭此来判断需要执行的目标是否已经包含在计划圈内。

不过如果是一块新区域,显示的相关信息并不完整,需要计划在成功运行60秒后才能完成对应的情报收集。

第二种建立计划的方式就是点选可以互动的目标,比如敌人、矿源或一片空地。选择执行行动后,就会自动提示建立计划。

注意:

计划圈的设立本身没有距离限制,所以玩家可以将计划圈放到任意的区域。不过舰船的移动范围却是有限制的。

所以,想进行远距离行动,就需要在路线上设置多个计划圈作为中转站。

计划数量是有限的,玩家可以通过升级基地中的设施来提升计划的数量上限。同时我们也要规划好计划圈的使用。诸如采集类计划圈内尽量能覆盖到更多的资源,平日的行动也可以预留一些空余或随时可以取消的计划以便应对突发状况等等。

三、回收计划

计划的数量有限,一些已经没用的计划玩家可以及时取消回收掉,这样就能执行更多新的行动。

要注意的是回收计划时,圈内仍在进行的战斗、采集、移动等行为都会停止。

另外,基地所在的势力区块本身也占一个计划名额是无法通过回收方式来取消的。

回收计划的方式一般有以下几种:

1.每个计划圈上都有数字编号,通过点选数字编号能够呼出计划的日志和回收选项。

2.点选画面下方的[计划]按钮,画面左侧会弹出当前的计划列表。之后点击计划名所在横条就能弹出日志和回收选项。

3.选择正在行动的舰船,点击[撤退]指令,就会同时弹出是否撤掉计划圈的选项。

不过要注意只有撤退计划圈内最后一只舰船时才会探出此选项。所以,圈内的舰船较多时,还是老老实实用前两种方法吧。

不知各位可还记得火爆过的网络游戏呢,打开尘封中的那段记忆,咳咳!其实小编是想要回头准备给大家介绍点复古风的游戏,相信会有很多让大家感觉很有信仰值的游戏。

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