游戏体验真的是很重点的事,这东西很玄乎,对于手机游戏可能少氪金,也算进游戏体验里。毕竟需要非常氪金的游戏,再好玩,也会觉得没意思吧。感觉所有的获得都是靠砸钱,那自己还玩什么?
一、战斗前准备
指战外配速,不是战斗中的出手顺序
火舞>宁荣荣>宁风致>古榕>梦神机>马红俊
Tip:火舞全速、宁荣荣全速、宁风致速度129.25,古榕速度129.24,梦神机全精神(基础概率永远不嫌精神多),马红俊80点暴击天赋,其余点在攻击和爆伤上。
二、培养
羁绊可以选择优先培养马红俊相关的羁绊,作为队伍唯一输出,马红俊所占的资源比是相当大的,有能力的最好将魂骨一套橙色都给马红俊。
三、战斗中
马红俊起手大招→火舞开局自伤眩晕→宁荣荣全体拉条(加盾或者加攻击)→宁风致为马红俊打上印记(加精神力和回能)→古榕开启第一魂技替队友承担伤害→梦神机第四魂技削弱对面→马红俊释放第四魂技配合每回合被动灼烧的效果已经可以打出爆发伤害了
Tip:当队伍血量不足需要续航的时候,及时让宁风致使用第四魂技回复血量。
Tip:宁风致的魂力印记达到四个及以上才能有较好的效果。
最近,游戏圈的热门话题相当丰富,同一时期几十款游戏竞争,甚至就连我的Steam好友感觉都离线不少,估计都是一头扎进手机游戏的怀抱中,让人惊叹啊。