通常情况下,我们选择一款手游通常会考虑这款手游的受欢迎程度,要知道,手游市场可以说是非常的大,选择起来也是比较的困难,手游的受欢迎程度可以很大的决定这款手游是否具有可玩性。
消耗品整备攻略
一、食物、抗体药剂
咱们先来看看保证生存的首要消耗品:食物和抗体药剂。
食物和抗体药剂分别可以回复幸存者的饱食度和健康度,是日常大家都需要囤积的消耗品。
但是在探索大世界的前期,饱食度和健康度消耗并不快。所以比如在前期据点攻坚的时候,就不建议幸存者出门多带啦。
但如果幸存者要去野外采集资源,情况就不一样了,因为采集的过程会加快饱食度的消耗,就可以适当多带食物,吃饱了才好干活嘛。
二、急救包、绷带
接下来是自救必备的药品类消耗品:急救包和绷带。
一般来说,进行高强度挑战时,队伍都会有一员配置治疗装置和治疗无人机,但这些治疗手段有着较长的冷却时间,治疗衔接不上的时候,危!
这时候若有谁能拿出应急的急救包和绷带,谁就是全场最靓的仔!
不止能大大缓解队友的治疗压力,也能尽量避免因减员而导致挑战失败的情况。
小贴士:虽然急救包和绷带很有用,但其实也不用带太多,每次外出前装满一个格子就够啦。
三、弹药箱
说完生存必需,就轮到战斗必备了。
弹药箱作为基础的战斗道具,在日常任务中的消耗并不高,制作材料也比较容易获取。
而且在据点挑战的时候,也会有弹药补给点可供幸存者使用。
所以弹药箱虽然是刚需,但也不用随身携带过多占用太多背包空间。
四、战术耗材
最后就是释放战术技能必需的战术耗材了。
战术耗材用量大且制作不易,用完之后也很难立刻得到补充。
所以建议,幸存者们平时可以多囤一些战术耗材,并且在进行高难度挑战时,适当多带一些,以免中途用完耗材战力大减,影响幸存者的高光时刻。
所以说呀,消耗品其实并不是带得越多越好,还是得根据计划及时调整。
现在也算更了非常多的游戏稿件,不知道大家对于小编的稿子有没有什么看法,不管是对于游戏的挑选还是对于游戏的剖析方向,都可以和小编扯扯,欢迎留言。