相信大部分玩家都会喜欢FPS的手机游戏吧,只要你用上了键鼠,就可以顺畅的操作,去欺负之前打不过的敌人。但小编感觉最近游戏碰到得高手越来越多,是不是用键鼠插件的玩家越来越多了?

刘邦调整思路
我们希望刘邦在保持特色支援能力的同时,在带线对抗时也不落下风。由于他的辅助能力已经占据了技能性能中相当比例,那如果要让余下的性能支撑他不落下风,就需要针对性为带线对抗情境提供强有力的技能——可以称之为“具有决斗优势的技能”,即当单挑的双方决意要站定决出个输赢时,刘邦是不怕的。老版的被动技能显然是决斗优势不足的,即使刘邦持续贴身敌人,被动提供的输出仍然较低。因此,我们需要一个刘邦在持续贴身敌人时获得更多优势的技能。当前最新版的被动技能是我们尝试的方案。
这个被动技能可能会让习惯了走A操作的玩家们有一些不适,相对较为临时的动作表现也有些别扭,以及尚未优化完成的手感调试。但还是希望各位喜欢刘邦的玩家可以尝试一下,试试在贴近敌人时适时的松开左摇杆,用机动性换来更高的输出,体验用刘邦和敌人站桩决斗时的信心提升。相关数值我们也在持续调整中,确保新的操作方式有足够的收益,让刘邦真正的不落下风。
刘邦调整内容
被动:6%最大生命 → 50(+5%最大生命)(+0.25Ap)
小编最近推荐了好多不错的游戏应该,主要很多游戏的大小并不大,但是游戏性是真的不错。小编后续也会多介绍这一类的游戏,相信也有很大一部分的玩家喜欢这一类。
