其实说到很多手机游戏的玩法不断更迭的状况,也是正常。如果玩法不更迭,内容不更新,老玩家就不会有想要氪金的冲动。为了手游的盈利,只有更新,才能有不断氪金的可能啊,习惯就好了。
1、利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽视的功能之一,但实用性不可忽略。
每个计划圈建立后,都可以利用舰队激活,获得计划圈位置的曲率坐标。在了解曲率坐标后,其他舰船可以进行曲率航行,加快通过该片区域的速度。
需要注意的是该计划圈内,建筑或舰队已被敌方摧毁,则无法获取曲率坐标,将失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家计划圈使用充足情况下采用的技巧,在计划圈不足的情况下,请谨慎使用。
2、了解计划圈警告功能
计划圈警告功能指的是我方或敌方玩家,在另一方建筑附近构建计划圈,便会受到警告。
例如上图敌方计划圈接触了我方基地计划圈,会产生计划重叠功能,敌方玩家的计划圈的影响范围会扩大到我方基地建筑计划圈,可以选择直接攻打我方基地。
玩家一定要重视计划圈警告功能,它可以有效的得知是否有敌对玩家想对你采取行动。
3、尽可能增加圈内资源
计划圈的范围是有限的,玩家使用时,需要仔细调整计划圈的具体位置。
例如上图,玩家构建计划圈时,应当选择圈中更多的矿产资源,而不是单独圈中一个矿产资源,私有掠夺势力也可以直接圈入其中,有效的减少计划圈的浪费,尽可能的增加圈内资源,才是玩家使用计划圈的最好策略。
不过在需要选择资源的情况下,玩家应优先以矿物资源为主,其次再选择其他资源。
4、合理利用建筑节约计划圈
前期玩家计划圈使用遇到计划圈不足的情况下,应学会合理利用建筑物节约计划圈。
例如采矿平台或者前哨站,两种建筑可以有效的形成己方势力范围覆盖,在两种建筑计划圈内,是不需要重新构建计划圈,舰队就可以直接进行行动。
采矿平台是最适合玩家节约计划圈的建筑物,使用时需要尽可能多圈中矿产资源,节约玩家在挖矿方面计划圈的使用。
前哨站也可以起到节约计划圈的作用,但是如果用于采集低级矿产时,玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖矿收益,再考虑是否建造。
感觉现在某些手机游戏的难度也在和端游靠拢,或者说并不是游戏的难度提高,而是玩家们对于游戏的难度有了更高的要求和期待,也就让越来越多的手游出现了难度分级,从而更加耐玩和硬核。