斗罗大陆魂师对决风笑天削弱 感悟五星思路魅力

现在看游戏的论坛,很多玩家都在吐槽手游的同质化,你以为是个不一样的游戏,玩一会又会陡然发现这游戏好像似曾相识,认真一想,还真的是某某游戏的换皮,让人吐血。小编也会尽量去推荐大家没玩过的游戏。

斗罗大陆魂师对决风笑天削弱 感悟五星思路魅力

一、风笑天削弱

擎风(第二魂技猛兽系)削弱初始效果

修改简述:现在风笑天更难通过被动施加高回合的重伤

原效果 :风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与1回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%

修改效果:风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与2回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%,对同一目标施加重伤的效果只触发一次

疾狼奔袭(第四魂技猛兽系)削弱质变效果

修改简述:削弱无视防御的效果

原质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御

新质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御,无视防御最高不超过风笑天初始攻击力的50%

二、推荐阅读

9月10日更新公告

有的人说,手机游戏只是偶尔无聊的消遣,但如果认真翻一翻,玩一玩,真的可以找到游戏体验不下于电脑游戏的存在。这一点,小编是深信不疑,也确实推荐了很多不错的手机游戏啊。

微信扫一扫,分享到朋友圈

斗罗大陆魂师对决风笑天削弱 感悟五星思路魅力
返回顶部

显示

忘记密码?

显示

显示

获取验证码

Close