目前市场上的手机游戏各式各样,但真正能做到为人们所熟知并受到大家欢迎的并不多。在这样的情况下,程序员们更应该关注用户的需求,开发出更有趣的手机游戏。
内功心法
在你攻击或被攻击时都会积攒怒气,怒气达到临界值可使用爆气,而不同的心法会带来不同的爆气效果。
心法在进入地图后可以通过捡取心法书来领悟。
每次只能生效一种心法,你可以根据自己的需要来装备。
心法一览:
吐纳心法:初级强身心法,装备增加两成生命,爆气后每秒恢复生命,最高恢复3成。
天罡心法:初级攻击心法,装备增加一成内力,爆气时附加攻击增强五成效果。
般若心法:初级防御心法,装备增加两成生命,爆气时防御提高60%,并反弹60%的伤害。
紫霞心法:中级强身心法,装备增加三成生命,爆气后每秒恢复生命,最高恢复5成。
混元心法:中级攻击心法,装备增加二成内力,爆气时附加攻击增强十成效果。
纯阳心法:中级防御心法,装备增加三成生命,爆气时防御提高80%,并反弹100%的伤害。
金刚心经:高级心法,增加四成生命,爆气时造成眩晕并附加霸体效果。
最近没事也会看一些手机游戏的资讯,这东西确实蛮有意思,现在很多手机游戏在竞争方面,也需要借鉴自己的竞争对手,来规避一些陷阱。所以看到一些类似的游戏机制,也觉得特别正常。