小编玩游戏都比较喜欢挑战高难度,低难度的游戏感觉玩一阵也就腻了,没什么意思的感觉。所以对于游戏也算是蛮挑挑拣拣的,一般的游戏看个简介小编都未必会去玩。
1.势力特性
出生地:巴蜀
初级【行道治军】:帅令坛等级上限提高一级,即21御。
中级【冲车】:将战械改装为辎车,如果把韩遂的轻车说成可移动的营帐的话,那辎车就真的是营帐了,拥有扎营指令,可以快速建造一个辎车营地,支持一个部队调动。
高级【极·冲车】:进化为“极·辎车”后,可以容纳2支部队调动。
2.势力解读
战斗可以无视98"],["span",{"fonts":{"hint":"eastAsia"},"data-type":"leaf"},",后续战斗就没有了,不过对于大多数人来说,无视一场就够了"]]]]">
张鲁:移动的营帐,五斗天师21御
优点:唯一一个可以21御的势力,同时辎车的快速扎营特性,斯巴达铺路扎营,主力调动。
缺点:同样的,扎营效果虽然好用,但是同样中后期大家都一样了,扎营就只能适合突袭了。
3.通用规则
一致对外:同势力玩家间的战斗没有战功和经验,也不增加贡献值。
山河相争:曹操和袁绍势力之间无法结为友盟
顺时势宜:不能在其他势力的范围内迁城及建造分城
人心向背:只有本势力范围内的城池可调动
奋勇争先:武将45级以后只能通过玩家间的战斗获得经验
重整旗鼓:使用重整旗鼓解除俘虏状态,主城变为军砦并返回出生势力
官渡相持:官渡地区城池拥有更高霸业值
不知道现在大家手机里留存了多少游戏,可能很多游戏下载没几天就卸载了,能够留下来的游戏也一定是非常喜欢的。其实可以推荐给小编,小编再推荐给其他人。