不知道大家怎么看这款手机游戏,相信有画面党也有手机游戏党,但应该这年头还是手机游戏党居多吧?可是一想到最近的显卡圈各种消息,搞不好对于画面的追求已经是这个时代玩家的共同基因了。
一、剑道尘心
剑道尘心的绝大多数技能都是单体(二星后神技的群体伤害属于触发伤害,不会再触发日月神针),佩戴日月神针很容易打出理想收益。
和普通单体输出不同的是,剑道尘心的许多攻击都是直接针对敌方的输出型魂师,因此日月神针的印记也会集中到这些魂师身上,无论是减伤效果还是高额伤害,收益都会更高。
此外,剑道尘心本身自带强力的控制能力,十分契合暗器三星、五星的额外效果。
“专属暗器”真不是开玩笑的。
二、灵猫朱竹清
作为有一定控制能力,且以单体输出为主的后排刺客,灵猫朱竹清也很契合日月神针哦。
尽管日月神针的减伤效果对敌方后排治疗作用不大,但当灵猫朱竹清切掉敌方治疗,开始进攻敌方输出后,其佩戴日月神针的收益不亚于剑道尘心。
甚至由于灵猫朱竹清不会分散输出给敌方防御魂师,收益会比剑道尘心更加稳定。
三、凤凰马红俊
天青龙牛天一开大,可怜的小马就跪了?那么在牛天开大前就将他解决不就好了!
凤凰马红俊本身高额的百分比生命伤害,配上日月神针,速杀养成一般的牛天,真的不是不可能哦。
这几年时间,精彩的手游不断涌出,但这几个月好像好玩的游戏并不多,能让人记住的也就当前最热门的那几款游戏。还是很多的游戏其实差异性不会太大,类似性让人无奈啊。