三国志战略版9月29日更新内容 体验顶级流派的魅力

最近小编是试玩了好多手机游戏,对于很多方面的感受,都不得不说已经有了很多比较对比的资源库,那么这一款手机游戏对于小编来说,已经是不错的表现,不知道大家觉得怎么样。

三国志战略版9月29日更新内容 体验顶级流派的魅力

一、维护相关

更新时间:2021年9月29日(周三)2:00~7:00,停服维护更新。

注意事项:维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

二、平衡性调整

1.SP诸葛亮

原战法:战斗中,奇数回合有12.5%→25%概率(受智力影响),偶数回合有32.5%→65%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至37.5%→75%。

调整为:战斗中,奇数回合有14%→28%概率(受智力影响),偶数回合有35%→70%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至40%→80%。

2.青州兵

原战法:部队造成伤害时,有28%概率使本次伤害提升15%→30%,并使攻击目标下次造成的伤害降低15%→30%,若曹操统领,则造成伤害降低效果受统率影响。

战法重做:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36%→72%)。第三回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先兵力最低单体(治疗率90%→180%,受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗额外受统率影响。

三、功能优化

1.优化了小乔、貂蝉的动态形象展示效果;

2.增加了同盟说明中分组组长的相关说明;

3.优化了登录界面的展示效果。

小编很多推荐的游戏其实都是在论坛上看到的,很多手机游戏刚开始没有足够的宣发资金,也只能从论坛上起步,相信很多人都认可这一点,论坛中也确实诞生过好多不错的手机游戏啊。

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