感觉很多游戏都需要相当长的优化时间,才能比较好的呈现,这一点就算是历史上很多经典大作也是一样。都是从有瑕疵到最后的大成,甚至因为玩家的自制mod有了新生。
一、技能前瞻
*精灵最终设定以实际上线效果为准*
普攻(灵光一闪):
攻击对手,造成攻击的物理伤害,提升契约兽气势
超杀(解离湮灭):
攻击对手,造成攻击的物理伤害,给自身及契约兽添加一定比例生命值的护盾(2回合),并契约兽提升气势
被动(智识加护):
被攻击时,反弹自身护盾值一定比例的伤害,可触发一定次数,每次不超过一定比例的自身生命上限
召唤技(群英荟萃):
召唤契约兽
契约:命运•梵天
二、精灵介绍
精灵定位: 肉盾/召唤师
精灵介绍
帝一鸣——为了证明自己“第一名”而四处追求挑战与考验的青年,曾凭借强大的实力和自信多次拿下胜利。他时刻以胸有成竹的态度应对任何考试,即便是面对十分凶险的战斗,也丝毫不含糊。
属性评分:
生命:SS | 攻击:B | 物防:S | 魔防:S | 速度:C
很多人都会比较好奇小编的日常工作是什么,小编只能告诉大家,绝对不是大家想象的天天上班时间玩游戏!绝对不是,咳咳!好吧,可能,好像真的是吧。