很多游戏在刚开始就犯了一个错误,就是为了画面忽略了游戏性等等问题,但是这款游戏就比较简单直接,还是可以感觉到在游戏性这个最根本的地方花了心思,花了时间,是难能可贵的。

一、加点推荐
全部加点攻击,魂环属性也尽量选择加攻击的,毕竟是属于敏攻魂师,输出还是要有的。
二、魂环推荐
弗兰德魂环搭配小编建议:2222(中毒流)
1是飞行系魂环,2是邪虫系魂环。
三、魂骨推荐
魂骨就选择现阶段最好的带上去就行了,蝶后套是适合大部分的敏攻魂师的强化普攻。
四、魂师定位
孟依然作为敏攻系魂师,单体的输出还是不错的,魂技可以给敌方施加中毒效果,并且能增伤,搭配毒爆流是不错的选择,不过是R级卡,面试属性比较低,魂技不突出,只适用于前期的过渡阵容
看现在手游市场的细分,感觉也可以写下一大篇的稿子,尤其对于比较资深的编辑,可能对于其中的细分算是非常熟悉。这一点小编还差点,但也能想象到现在手游细分的庞大分支。
