现在开发游戏非常讲究一个新鲜感,如果一款游戏还没玩,就给人一种这款游戏是抄袭某某的感觉,那就很没意思。尤其是对于游戏的玩法,要还是十年前的,恐怕还没上线就没人关注了。

一、委托任务
行动时间:1月26日10:00—2月16日04:59
参与条件:完成主线任务【海嘉德】后即可参加活动
行动说明:活动期间,调查噬极兽行动踪迹,采集矿石、作物等【玛娜生态样本】并提交,根据拓荒者贡献度可获得【活动专属代币】,可在【活动商店】中进行奖励兑换。
二、驱散异兽
行动时间:2月2日10:00—2月16日04:59
参与条件:完成主线任务【海嘉德】后即可参加活动
行动说明:根据已收集的情报,完成任务获取【玛娜生态样本】,可在【活动商店】中完成奖励兑换。
三、净化生态
行动时间:2月9日10:00—2月16日04:59
参与条件:完成主线任务【海嘉德】后即可参加活动
行动说明:追踪噬极兽行痕迹,参与世界BOSS攻略,【刺鳗】和【地吼】会盘踞到世界Boss周围,攻略难度大幅提升,请拓荒者们注意安全,击杀世界BOSS后会获得大量【玛娜生态样本】,可在【活动商店】中完成奖励兑换。
对于手机游戏的氪金问题,应该是非常多人都在乎的,其实认真来说,很多游戏室值得氪金的。毕竟游戏研发是需要资金,更总要的是氪金确实可以获得不错的游戏感受!何乐而不为。
