感觉很多手机游戏都有点没了以前的味道,以前就算是画面差一点,但仍旧能玩的有感觉。但是现在看,真的不得不说可能是自己也变了,对于游戏来说,越来越挑剔,相信大家也一样吧。

一、技能前瞻
*精灵最终设定以实际上线效果为准*
普攻(聚星袭):
攻击对手,造成魔法伤害,攻击血量不满的敌人时,伤害提升
超杀(超神星爆):
攻击2个敌人,造成魔法伤害,攻击血量不满的敌人时,伤害提升;出手后,获得自身攻击一定比例的护盾
被动(星湮龙吟):
进入战斗时,释放星湮龙吟,对一横排所有敌人造成超神圣龙攻击一定比例的魔法伤害,额外降低其中最靠前敌人的气势和一定比例全属性
二、精灵介绍
精灵定位: 魔法
精灵介绍:
掌管无数宇宙星系,近年来一直努力学习经济管理,以改善超神星系的财政问题。
属性评分:
生命:A | 攻击: SS | 物防: B | 魔防:A | 速度: S
现在玩家的口味挑剔自然是不用多说,很多游戏的下载量看着高,其实留存率可能就那么一点点。只不过中国人确实多,只要是留存了那么一点点,也可能养活一个项目。
