对这个手机游戏的玩法,小编觉得还是比较容易上手的。尽管对于新手来说可能还是有一定难度的,但总体的设计还是很符合该有的标准的,小编觉得还是值得一试的。

一、调整思路
优化天忍被动技能提供的生存空间能力。
二、调整详情
【集谛·引】
调整前:【集谛·引】获得20点魂火,拉回并减速前方12米目标并造成324%(648%)基础伤害,若打断目标施法,则调息时间减少0.5秒(5秒)。
修罗:将12米半径90°扇形范围内目标拉回并使其沉默1秒,伤害提升至336%(672%)且斩击范围扩大2米。
调整后:【集谛·引】获得20点魂火,拉回并减速前方12米目标并造成324%(648%)基础伤害,每拉回一个目标可减少调息时间1秒。
修罗:将12米半径120°扇形范围内目标拉回并使其沉默1秒,伤害提升至336%(672%)且斩击范围扩大2米。
【皆苦(被动)】
调整前:【苦谛·袭】施展期间闪避率提高5%(50%),若有成功闪避,招式调息时间减少0.5秒(5秒)。
调整后:【苦谛·袭】施展期间闪避率提高5%(50%),每成功闪避一次,招式调息时间减少0.5秒(1.5秒),减少调息效果最多触发3次。
【无道(被动)】
调整前:【道谛·瞬】施展后移动速度提高4%(40%),每秒回复自身0.5%(1.5%)气血值,持续4秒。
调整后:【道谛·瞬】施展后移动速度提高5%(45%),每秒回复自身0.5%(1%)气血值,持续4秒。
【灭灵(被动)】
调整前:【灭谛·断】每段施展后闪避率提高10%(50%),持续1秒,且10秒内下一次招式伤害提高5%(15%)。
调整后:【灭谛·断】每段施展时闪避率提高10%(50%),且10秒内下一次招式伤害提高5%(15%)。
网上关于这款手机游戏的评论参差不齐,但小编觉得它能发布说明了它基本还是过关的,小编觉得要想知道这款手游到底怎么样还是得亲自去试试。
