感觉小编推荐游戏的方向,都是各种随意。其实大部分游戏也是小编花了很长时间确认的。至少是装机了,进去玩了至少十分钟,毕竟后续一般还需要发布评测啊。

秋
攻击6 首推异向回归 打高难生存实在太差的话带最小阈值
词条优先百分比攻击力 其次穿透或者固定攻击
稳定5 代码封装两件套或者理性两件套加基础防御小件
词条优先固定基础防御 其次最大生命/百分比防御/固定算量防御
固定4 卷积两件套
词条优先爆伤 其次暴击率
现在受欢迎程度最高的手机游戏,大概率都是竞技类型的,不管是MOBA还是射击竞技,都有很多簇拥的粉丝。这一点很多人都可以感受的到,就像是小编也都喜欢玩射击类型的竞技游戏。
