估计不需要多久时间,也许我们就能碰到一款品质达到端游的手游。其实现在已经可以达到,只是没有那个必要研发吧。毕竟手游并不喜欢那种复杂的操作,几十个键怎么按?还是简单点好。
第一关
开局芋圆面具9层时,二技能【积重难返】开结界;
再次到芋圆回合,释放三技能【予愿必还】,攻击敌方日和坊;
日和坊成功击杀后,选中对面鬼吞再次释放三技能即可。
第二关
芋圆与不知火开局分别普攻雨女/凤凰火;
触发犬神反击暴击,我方面具达到9层;
芋圆选择二技能【积重难返】开结界,随后铃鹿御前开大压低血线,最后芋圆普攻收尾。
第三关
开局鬼王酒吞释放三技能推条;
兵俑、日和坊的回合点二技能,主动消除面具;
座敷童子三技能打火;
神乐疾风兵俑,兵俑放三技能控制对面;
后续切自动即可,步骤为:鬼切释放三技能给芋圆,鬼吞普攻对面大天狗/蟹姬,鬼切再次收尾即可通关。
总结:
芋圆三技能有三段单体输出,一段群体输出,和对随机目标的追加伤害。
获得面具的方式:1. 普攻一次获得一个面具,2. 开大获得3个,3. 敌方暴击概率给我方芋圆叠面具,4. 任一非召唤物友方阵亡叠3个面具。
面具达到9层即可开启结界【积重难返】,封印对方被动与御魂,并且降低暴击。
面具可耗费1点鬼火,主动解除2个;或等待式神走过当前回合,自动解除1个面具。
从结界解除出来后,暴击提升50%,伤害降低35%。
网络游戏从开始发展到现在,有很多制作精良的游戏虽然获得了很好口碑但也只是昙花一现,是玩家问题吗?可能还是竞争太激烈了,好游戏层出不穷啊,让人选择困难症啊。