小编玩手机游戏最喜欢调戏NPC了,如果一些游戏和NPC的互动比较少,可能小编就不喜欢怎么玩。毕竟不管怎么说,NPC互动多,游戏的代入感会很强,那种觉得是真实世界的感受就会很强烈。

这里以90级可莉为例,分别计算了在90级精5四风原典和90级精5尘世之锁的相对伤害。
四风原典在双爆上肯定会占据更大的优势,而尘世之锁的攻击力则会更高,在算法中也对此分配了不同的数值,(但保证权重分配的公平性)。
一、对比分析
根据计算:在队伍配置钟离的情况下。
如以可莉速切输出12秒的输出手法来看,尘世之锁的输出是完爆四风原典的(高15%)。
并且值得一提的,在当前版本的深渊中,速切的整体队伍强度比起单人驻场输出确实要更高。除非是想要用可莉进行单人solo,很难有一个主C能持续站场来吃满四风原典的特效。
因此,这就解释了当期up武器的选择原因:在钟离辅助下,尘世之锁,斫峰之刃具有收益极高的被动效果。而之所以不选择up天空之枪、贯虹之槊。一是天空之枪性能太差,二是贯虹之槊对于钟离也比不过护摩。
二、伤害介绍
即使是精1的四风与锁,在有钟离护盾的情况下,锁也有着不小的优势。
大家最近都是在玩什么手游?小编最近有点热衷于使命召唤手游,感觉游戏比想象中的表现还要好。当然了,毕竟是大厂的操刀,游戏品质是相当让人感觉可以。
