网游里的韧性、穿刺、免伤、分别指什么

网游里的韧性、穿刺、免伤、分别指什么?

一般而言网游中的设定韧性是人物的防御性指标影响防御、抗暴击之类穿刺是人物的攻击性指标可以是一种攻击方式如弓箭手的攻击方式克制布甲轻甲等装甲也可以是一种攻击状态无视一定的护甲值免伤是人物的防御性指标在伤害数据计算的时候减少承受的伤害或者免受某种伤害类似某一系的伤害免疫一般是法术类的伤害以抗性来显示对应的还有减伤减少承受的物理类伤害有两种形式为百分比形式或者具体数值

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网游里的韧性、穿刺、免伤、分别指什么
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