QQ飞车经常听到的拉车头是什么意思?
在说你的漂移或者双喷的时候吧。
意思就是你按下漂移和方向键过弯后松开漂移键和相反的方向键摆正方向的过程
快速拉车头就是说漂移幅度小点,摆正漂移后的车的前进方向快一点
qq飞车如何过U型弯?
步骤/方式1
过第一种U型弯断口近道的方法:
首先,我们的行驶路径要与近道缺口形成45度左右的夹角。
当赛车行驶到红白相间条纹一半位置的时候进行漂移,留意车头与进道口的距离。
如果距离足够就继续正常漂移。
如果出现快要撞上墙壁的情况,马上使用停滞漂移进行补救。
等到车身退到安全距离的时候松开刹车键按回漂移键进行出弯。
步骤/方式2
过第二种U型弯断口近道的方法与第一种不同的地方在于如何找漂移的位置。
这就要求车手比较熟悉地图,多次尝试后才容易掌握住。
第二种近道,以时之沙第一个U型弯断口近道为例,我们可以把地面的箭头作为参照物。
等到赛车即将要驶离近道前面箭头的时候开始进行漂移,然后注意车头与近道口保持不会发生碰撞的距离。
如果距离不够要撞上的时侯可以用停滞漂移来拉长漂移轨迹作出调整。
步骤/方式3
在没有参照物的地图中,遇到这种U型弯断口近道,我一般会在看到前方断口近道出现1到2秒的时间进行漂移。
qq飞车如何过U型弯?
步骤/方式1
过第一种U型弯断口近道的方法:
首先,我们的行驶路径要与近道缺口形成45度左右的夹角。
当赛车行驶到红白相间条纹一半位置的时候进行漂移,留意车头与进道口的距离。
如果距离足够就继续正常漂移。
如果出现快要撞上墙壁的情况,马上使用停滞漂移进行补救。
等到车身退到安全距离的时候松开刹车键按回漂移键进行出弯。
步骤/方式2
过第二种U型弯断口近道的方法与第一种不同的地方在于如何找漂移的位置。
这就要求车手比较熟悉地图,多次尝试后才容易掌握住。
第二种近道,以时之沙第一个U型弯断口近道为例,我们可以把地面的箭头作为参照物。
等到赛车即将要驶离近道前面箭头的时候开始进行漂移,然后注意车头与近道口保持不会发生碰撞的距离。
如果距离不够要撞上的时侯可以用停滞漂移来拉长漂移轨迹作出调整。
步骤/方式3
在没有参照物的地图中,遇到这种U型弯断口近道,我一般会在看到前方断口近道出现1到2秒的时间进行漂移。
