有人对世界线群聚理论的世界线(世界线群聚原理)感到不解。那就让小杨说说世界线群聚论的世界线吧。
1.世界线捆绑的理论来自于5pb和Nitro+合作的文字冒险游戏《命运石之门》中的理论。
2.《命运之石之门》中的异世界线处于一种现实和多种理论的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
3.理论上有无数条可能的世界线,但它们只存在于理论中,不存在于实践中,世界只沿着其中的一条运行。无数种可能的世界线交织在一起形成一个世界线汇聚范围,无数个世界线汇聚范围形成一个更大的世界线汇聚范围,类似于1-2-4-8-16-32-16-8-4-2-1的纺锤形结构。
4.所谓收敛,就是世界线通向一个共同的结果。
5.当世界边界与因果律不一致时,会自行修正,使展现在人们面前的世界完美地符合因果律(因果律高于世界线,甚至世界线也不能违反因果律而闭合)。
6.如图1所示,属于B的两条世界线会分别经历1和2的事件,这也是B1和B2的区别,但是两条世界线也会有相同的必须经历的事件——S1。也就是说,只要你不跳出世界线B的范围,你就一定会体验到S1,也就是所谓的世界线捆绑。
仅此而已。希望小杨的内容能帮助你了解更多。
