关于引导层动画的相关内容如下:
简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
简述在flash中制作引导层动画的操作步骤
1、打开Flash,新建一个空白文档。
2、在舞台上乱陵绘制一个圆形,并且将圆形转换为图形组件。
3、更改“图层1”名称为“圆形”。
4、单击“添加引导图层”按钮,新建一个“引导线:圆形”图层。
5、选择工具栏中的铅笔工具。
6、保持“引导线:圆形”图层为被选中状态,在舞台上用铅笔工具绘制一条曲线。
7、用鼠标拖拽圆形,枯吵使得圆形中心点和曲线的一段的端点重合。将“引导线:圆形”图层
帧数
延续到第20帧。在“圆形”图层第20帧插入
关键帧
。
8、为圆形建立动作动画。
9、选择“圆形”图层第20帧。
10、用鼠标拖拽圆形到曲线的另一个端点,圆形的中心点要和端点重合。
11、经过测试,引导线动画就制作好了哗败戚。
怎样制作引导层动画
制作引导层动画步骤如下:
1、启动flash8,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为黑色的文档。
2、选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为无,笔触颜色为黄色,梁樱孙在舞台上绘制一个椭圆形,调整大小为600*450,并设置全居中。
3、新建图层2,复制图层1的第一帧,在图层2的第一帧颂散处右键单击,从下拉菜单中选择粘贴帧。
4、选择工具箱里橡皮擦工具,在椭圆右边擦出一个小口,为制作引导层动画做好准备工作。
5、执行文件-导入-导入到库命令,找到事先准备好的两张素材图片,将它们导入到库中。
6、新建图层3,从库中选择一张图片拖拽到舞台上,并调整它的位置,右键单击该图片,从下拉菜单中选择转换为元件选橡链项,将其转换成影片剪辑元件,调整该元件的中心点到开口处上端。
7、在图层3的第100帧处插入
关键帧
,其他两个图层插入帧,将影片剪辑文件拖拽到开口处下端,在1-100帧中选择任意一帧,右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画,并在属性里勾选同步和调整到路径。
8、交换图层2和图层3的位置,右键单击图层2,从下拉菜单中选择引导层选项,将图层2设置为引导层,图层3为被引导层。
9、新建图层4和图层5,采用同样的方法把另外一幅图片也制作成引导层动画,设置开口的位置不同。
10、执行atrl+enter组合键进行测试动画效果,执行文件-保存命令,在弹出的对话框中输入名称,保存在一个合适的位置即可。
11、执行文件-导出-导出影片命令,在弹出的对话框中输入名称,保存类型设置为gif动画格式,点击确定按钮。
请简述运动引导层动画的概念?
帮助中是这样说的:
运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。
链接到运动引导层的常规层就成为引导层。
可以参考下面的教程进行制作:
FLASH如何使用动画形式之引导层动画
创建有补间动画的动画序列。如果选择“调整到路径”,补间元素的基线就会调整到运动路径。
如果选择“对齐”,补间元素的注册点将会与运动路径对齐。
请执行下列操作之一:
选择包含动画的图层,然后选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”。
右键单击(Windows)或按住Control单击(Macintosh)包含动画的图层,然后选择“添加引导层”。
Flash会在所选图层之上创建一个新图层,该图层名称的左侧有一个运动引导层图标。
所选图层之上的运动引导层
使用“钢笔”、“铅笔”、“直线”、“圆形”、“矩形”或“刷子”工具绘制所竖坦需的路径。
将中心与线条在第一帧中的起点和梁纤派最后一帧中的终点对齐。
注:通过拖拽元件的注册点能获得最好的对齐橡贺效果。
若要隐藏运动引导层和线条,以便在工作时只显示对象的移动,请单击运动引导层上的“眼睛”列。
当播放动画时,组或元件将沿着运动路径移动。
如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
