提及天龙八部3远功和近功选择?(游戏锁帧有啥好处?)的相关内容,许多人不太了解,来看看小雄的介绍吧!
天龙八部3远功和近功选择?
咱玩这游戏也几年了,如你所说的情况,那外功玩丐帮,内功玩星宿就对了
丐帮自从技能进阶之后,狗头锁和横扫附,完虐武当逍遥,除了血厚的峨眉打不死,其他门派一点也不弱势
明教真心说,5级号没丐帮强,至于天山,天山6级号是比丐帮强,5级号没优势
内功来说,星宿5级号绝对可以,至于6级星宿,就要走内功路线了,所以玩星宿,玩个5级的正好
星宿除了腿短,其他的不弱
至于宝石打发,丐帮4孔肯定是身法,其他的无非就是2属性1减抗1内功,都是玩毒了,有个400减抗就行了,而星宿,雕文走灵气或者身法全看你喜好,防具么,一般都上双抗了,具体看你区门派什么状态了
游戏锁帧有啥好处?
锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能),同时普通屏幕刷新频率最高只到60帧(也有超过60帧的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数再高就变成浪费了!低配保证稳定,高配拒绝浪费!
天龙八部3远功和近功选择?
咱玩这游戏也几年了,如你所说的情况,那外功玩丐帮,内功玩星宿就对了
丐帮自从技能进阶之后,狗头锁和横扫附,完虐武当逍遥,除了血厚的峨眉打不死,其他门派一点也不弱势
明教真心说,5级号没丐帮强,至于天山,天山6级号是比丐帮强,5级号没优势
内功来说,星宿5级号绝对可以,至于6级星宿,就要走内功路线了,所以玩星宿,玩个5级的正好
星宿除了腿短,其他的不弱
至于宝石打发,丐帮4孔肯定是身法,其他的无非就是2属性1减抗1内功,都是玩毒了,有个400减抗就行了,而星宿,雕文走灵气或者身法全看你喜好,防具么,一般都上双抗了,具体看你区门派什么状态了
游戏锁帧有啥好处?
锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能),同时普通屏幕刷新频率最高只到60帧(也有超过60帧的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数再高就变成浪费了!低配保证稳定,高配拒绝浪费!
游戏锁帧有啥好处?
锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能),同时普通屏幕刷新频率最高只到60帧(也有超过60帧的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数再高就变成浪费了!低配保证稳定,高配拒绝浪费!
天龙八部3远功和近功选择?
咱玩这游戏也几年了,如你所说的情况,那外功玩丐帮,内功玩星宿就对了
丐帮自从技能进阶之后,狗头锁和横扫附,完虐武当逍遥,除了血厚的峨眉打不死,其他门派一点也不弱势
明教真心说,5级号没丐帮强,至于天山,天山6级号是比丐帮强,5级号没优势
内功来说,星宿5级号绝对可以,至于6级星宿,就要走内功路线了,所以玩星宿,玩个5级的正好
星宿除了腿短,其他的不弱
至于宝石打发,丐帮4孔肯定是身法,其他的无非就是2属性1减抗1内功,都是玩毒了,有个400减抗就行了,而星宿,雕文走灵气或者身法全看你喜好,防具么,一般都上双抗了,具体看你区门派什么状态了
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